
Emberiza alcoveri
Emberiza alcoveri
Oiseaufort contre poissons, reptiles
Éteinte · Mythique
Meneur · Piqué
Compte pour deux oiseaux : active, elle frappe de 6 de plus à sa première attaque après son entrée en jeu (12 avec un autre oiseau en jeu).

Emberiza alcoveri
Emberiza alcoveri
Oiseaufort contre poissons, reptiles
Éteinte · Mythique
Compte pour deux oiseaux : active, elle frappe de 6 de plus à sa première attaque après son entrée en jeu (12 avec un autre oiseau en jeu).
Emberiza alcoveri
Photo : © El fosilmaníaco (photo d’origine) · CC BY-SA 4.0 (texte de la licence) · recadrée
Fort contre : elle leur inflige 20 % de dégâts en plus. Craint : ces types lui infligent 20 % de dégâts en plus.
Éteinte : c’est ce qui en fait une carte Mythique.
Toute carte Mythique a 160 points, répartis entre PV, ATQ et DÉF :
Ce qui les répartit :